XM-2026-0121
新星工程:世界 - Nova Engineering:World
整合包

- 类型
- 其他
- 平台
- Forge
- 版本
- 1.12.2
- 大小
- —
- 语言
- 中文
- 授权
- —
- 更新
- 2026-11-05
- 下载
- 0 次
说明
Nova Engineering World ⭐ 新星工程:世界 开拓,研究,创造,一次又一次的突破自身,在这颗庞大又未知的星球上不断寻找科技的真理,直至终点。 简介 注:从 2024 / 11 / 10 日开始,本整合包原作者( Nova )不再于明面上维护整合包,转由 芥麦 和 Circulation 等人维护。 200+ 模组,100+ 原创模块化机械,高程度的 科技 + 魔法 融合 (科技为主要) , 深度原创魔改 ,以及一个仍在制作的任务线。 开发时间 近 2 年,全包高完成度,高稳定性。(毕业线未完成) 次要特色 HyperNet,原创剧情化研究系统,贯穿发展全线。 模组全线交汇,每个模组内容都有较高的利用率。 深度性能优化,以及大量的 BUG 修复,正常情况下直至毕业平均 TPS 几乎不会小于 19 (由 星核 驱动) 。 精心定制的用户界面,材质包,UI。 精心选择的体验优化模组和功能。 高可读性 + 高美观性字体。 100% CleanroomLoader 兼容性(注:需要配置)。 100% 服务端兼容性。 HyperNet 无线计算网络 在传统的科技发展下,本包还额外引入了一个全新的研究体系,整个体系围绕剧情发展,让玩家在枯燥的游戏过程中也能够体验到更多的细节和乐趣。 以模块化机械:社区版为基础,创建玩家自己的 HyperNet 网络。整个网络由一台网络中心,网络终端,研究站与多台计算机和多台网络数据库组成。 其大部分研究的耗时均不超过半个小时(少部分仍然会,但不多),无需经过漫长的等待,也没有大量无用的前置研究。 机械 / 自动化 / 魔改 在本包中,几乎所有的物品或配方都可以被机器所自动化,即便是合成繁琐的物品。享受来自自动化带来的舒适! 同时,大部分原来效率低下的机械,现在存在高效的上位替代,你可以尽情完成高效的材料产线! 此外,还有部分机械存在独一无二的机制与功能,大幅增加了本包的可玩性与实用性。 难度 本包难度较高(专家包),推荐玩家对大部分主流模组体系熟悉后游玩。 预期游戏时间(开局至毕业): 新手:300h 450h 普通玩家:200h 400h 本包毕业玩家:150h 300h 分级 本包对主要的模组与机械都标注了《科技等级》,也称为《难度》,其数值直接反映了玩家当前阶段对于目标物品的难度。 科技等级从 1.0 开始,最高 14.0 。 等级定数定位: 前期: 1.0 3.9 中期: 4.0 8.9 中后期: 9.0 10.8 后期: 10.9 11.9 后末期: 12.0 14.0 限制 考虑到玩家体验,本包本体不存在反作弊(未来也不会有),同时其禁用的物品也相对较少。 但是因私自修改整合包导致崩溃的,后果需自负。 安装 普通版本的整合包使用 HMCL / PCL2 导入即可启动,无需额外配置。 CleanroomMC 版本请勿使用上方的启动器,并继续阅读下方的《CRL 须知》。 下载 你可以通过本页面提供的链接下载本整合包。 性能要求 注意:如果使用 Java 8,则必须保证你的子版本大于 271,否则可能会出现加载时崩溃的问题。 要启动整合包,最低的内存分配是 4G,最佳的内存分配是 6G,8G 则可以足够使你流畅毕业本包。 服务器推荐的内存分配是 4G,如果玩家数量较多(超过 8 个),则建议设置为 8G。 CRL 须知 本包现已全面支持 CleanroomLoader,一个现代的 1.12.2 Forge 模组加载器分支,可以为整个游戏提供更好的性能。 要安装此类版本的安装包,你必须使用 HMCL/MMC/PrismLauncher 的其中一个启动器( PCL 2 不兼容),并且必须选择 Java 版本为 21。 关于具体安装,请参考本教程。 优化参数 Spoiler 对于普通版整合包(Java 8),推荐的优化参数如下(同时适用于服务端): XX:+UnlockExperimentalVMOptions XX:+UnlockDiagnosticVMOptions XX:+AlwaysActAsServerClassMachine XX:+AlwaysPreTouch XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent XX:+UseNUMA XX:NmethodSweepActivity=1 XX:ReservedCodeCacheSize=400M XX: DontCompileHugeMethods XX:MaxNodeLimit=240000 XX:NodeLimitFudgeFactor=8000 XX:+PerfDisableSharedMem XX:+UseFastUnorderedTimeStamps XX:+UseCriticalJavaThreadPriority XX:ThreadPriorityPolicy=1 XX:AllocatePrefetchStyle=1 XX:+UseFastAccessorMethods XX:+UseConcMarkSweepGC XX:+UseParNewGC XX:+CMSConcurrentMTEnabled XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent XX:MaxGCPauseMillis=50 XX:+UseStringDeduplication XX: OmitStackTraceInFastThrow XX:+OptimizeStringConcat XX:+UseAdaptiveGCBoundary XX:NewRatio=3 Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true Dfml.readTimeout=90 Dfml.queryResult=confirm Spoiler 对于 CleanroomLoader 版整合包(必须使用 Java 21),推荐的优化参数如下(同时适用于服务端): XX:+UseZGC XX:+ZGenerational XX:+UnlockExperimentalVMOptions XX:+UnlockDiagnosticVMOptions XX:+AlwaysActAsServerClassMachine XX:+ExplicitGCInvokesConcurrent XX:+UseNUMA XX:NmethodSweepActivity=1 XX:ReservedCodeCacheSize=400M XX:NonNMethodCodeHeapSize=12M XX:ProfiledCodeHeapSize=194M XX:NonProfiledCodeHeapSize=194M XX: DontCompileHugeMethods XX:MaxNodeLimit=240000 XX:NodeLimitFudgeFactor=8000 XX:+UseVectorCmov XX:+PerfDisableSharedMem XX:+UseFastUnorderedTimeStamps XX:ThreadPriorityPolicy=1 XX:AllocatePrefetchStyle=3 Dfml.queryResult=confirm XX:CompileThreshold=100000 用户协议 本整合包的内容保护(仅限于原创内容,如机械设计,材质等)严格执行 CC BY NC ND 4.0 协议。 关于协议的详细说明: 你可以做的事 单人游戏 与好友局域网联机(包括内网穿透) 在不修改任何内容的情况下在任意平台转发/交流相关内容 在未经作者的授权下,你不可以做的事 私下修改整合包(不包括私人使用的情况)并在任何平台下重新分发 引用整合包中任何原创内容至自己的整合包或其他内容中 在任何平台中使用本包中的原创内容用于盈利 开设私服(禁止商业,公益需要提前告知) 简洁版本 你可以游玩整合包,可以私下和好友联机,可以和其他人交流内容,可以自己改包但是不能发给别人。 禁止把本包用于开设商业服,禁止任何形式的抄袭。


