XM-2026-0192
[TLWS]末世生辉 The Last World Shines
整合包
![[TLWS]末世生辉 The Last World Shines](/files/covers/1007bbd13ad0a530.webp)
- 类型
- 其他
- 平台
- Forge
- 版本
- 1.20.1
- 大小
- —
- 语言
- 中文
- 授权
- —
- 更新
- 2026-11-05
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- 0 次
说明
🗺️ 背景 展开 末世生辉・死神的复仇 人类被无尽的贪婪蒙蔽,掀起内战,昔日繁华的世界就此覆灭,沃土沦为荒芜炼狱。生死轮回的守护者 —— 灵魂收割者,目睹人类肆意践踏生命、同族相残,终于背弃中立的信条,化身末世死神,降下遍及世间的天罚。唯有幸存者放下所有恩怨,携手斩杀死神,才能挣脱惩戒的枷锁。在满目疮痍的废墟之上,他们终将迎来和平与新生,而历史的伤痕,将永远铭刻于世。 一、战争之罪:人类亲手铸就的末日 这场末世并非天降灾祸,也非异界入侵。世间所有的荒芜、破败与苦难,根源都在于人类难以遏制的贪婪与偏执。 旧时代文明蓬勃发展,城市林立、土地肥沃,人类曾拥有安稳富足的家园。可各方势力为争夺疆土、掠夺能源、固守极端理念,彻底摒弃沟通与包容。一场席卷全球、绵延数十年的内战就此爆发,将整个世界推向毁灭边缘。 这场灾难,从头到尾都是同族之间残酷的厮杀。炮火将城市夷为平地,有毒物质污染了水土良田,广袤的原野化作沉寂荒原。无数平民、士兵与无辜百姓葬身战火,尸骸散落荒野,无人安葬。满怀痛苦与不甘的亡魂四处游荡,悲戚的哀嚎在破碎的天地间久久回荡。 战争彻底瓦解了社会秩序,也让道德底线不断崩塌。强者肆意掠夺物资,弱者惨遭抛弃,背叛与屠戮成了生存常态。人类亲手将赖以生存的家园,变成了人间地狱。 灵魂收割者居于凡尘之外,长久以来恪守中立,指引亡魂、维系生死轮回,从不插手世间纷争。但这场漫长而残酷的杀戮,揭露了冰冷的真相:人类肆意挥霍生命,族群纷争不断,仇恨与暴力代代相传。无数亡魂的怨念不断积聚,一点点瓦解着收割者亘古不变的本心。 二、死神的复仇:从中立守望者到末世审判者 起初,收割者依旧坚守秩序,只惩处战争的始作俑者与施暴之人,从未伤害挣扎求生的无辜者。 然而战火从未停歇,暴力渐渐侵蚀了整个人类族群。孩童在杀戮环境中长大,将掠夺与伤害视作常态;幸存者为了活下去,抛弃良知,动辄以暴力解决矛盾。在收割者眼中,世间再无纯粹的无辜之人。整个人类在无休止的厮杀中变得麻木,背弃了生命最本真的意义。 它终于明白,惩处少数罪人无法唤醒沉沦的世人,唯有降下全域惩戒,才能让人类铭记漠视生命的沉重代价。昔日守护轮回的守望者就此消逝,被滔天怨恨裹挟的末世死神降临人间,执掌审判。 死神不再区分善恶,认定这片罪孽土地上的所有人,都要承担整个族群的原罪。它撕裂位面壁垒降临废土,收拢所有在内战中逝去的亡魂,扭曲他们的形体与神智,将其变为凶暴嗜血的异变怪物。无尽的亡灵大军席卷大地,展开一场漫长而冷酷的复仇。 漆黑的镰刀划破硝烟与迷雾,死神游走在断壁残垣之间,收割鲜活的生命。这柄由人类罪孽锻造的兵器,斩断的不只是血肉之躯,还有人们心中残存的侥幸与妄想。每当死神现身,肃穆的挽歌便响彻四方 —— 那是万千亡魂的悲鸣,也是对人类文明不容置喙的最终审判。 三、末世真相:人为废土,神施惩戒 多数幸存者错将死神视作一切灾难的源头,可真相残酷而清晰:荒芜的土地、枯竭的资源、崩塌的文明,全是内战留下的永久创伤。死神从没想过毁灭这个世界。 它只是在人类亲手造就的废墟之上,执行一场漫长而残酷的惩罚。 源源不绝的亡灵潮、无处不在的死亡威胁、挥之不去的幽冥阴霾,皆是死神施加的复仇枷锁。幸存者争抢的每一份物资,都印证着人性的沉沦;玩家斩杀的每一只异变怪物,都曾是惨遭同族杀害、永世不得安息的无辜灵魂。人类在废土承受的所有苦难,都是自身恶行酿成的必然恶果。 乱世之中,不乏野心之辈妄图借助古老仪式召唤死神,觊觎亡魂的力量,想要称霸废土。他们永远不会知晓,自己唤醒的并非外来灾祸,而是整个族群代代累积的罪孽。只要死神尚存,惩戒便不会停止,人类将永远困在绝望的轮回之中。 四、尾声:末世生辉・斩断惩戒,于灰烬中重生 无谓的内斗只会加速文明消亡,空洞的忏悔也无法平息死神的怒火。想要终结这场浩劫,人类没有妥协的余地,唯有直面自身的罪孽,奋起抗争,打破命运的枷锁。 残存的幸存者幡然醒悟,放下派系隔阂与私人仇怨,摒弃以暴力求生的本能。他们怀着守护家园、敬畏生命的信念集结起来,向着死神发起殊死决战。 历经惨烈血战,幸存者付出巨大牺牲,终于斩杀了死神。随着死神消散,被扭曲的亡魂怪物归于沉寂,笼罩世界的死亡枷锁彻底碎裂,绵延已久的亡灵危机就此终结。 荒芜的大地慢慢重焕生机,幸存者再度相聚,在废墟之上重建家园,久违的和平终于降临。 战争的伤痕永远无法抹去,逝去之人再也无法归来,过往的罪孽也不会被遗忘。和平,不代表罪孽得到赦免,而是人们选择不再重蹈历史覆辙。 所谓末世生辉,从来不是完美无瑕的乌托邦,而是一场浸透伤痛的救赎。历经这场浩劫,人类真正懂得敬畏生命、珍惜和平。人们铭记惨痛教训,在冰冷的灰烬中守护人性火种,怀揣自省与希望,让文明向着全新的光明,稳步前行。 ✨ 特色 展开 •玩家出生时将获得系统自动提供的基础生存物资。 •夜晚有概率触发血月事件:怪物生成量大幅提升,且无法通过睡觉跳过夜晚。 •部分原版生物已被禁用,不会在世界中生成。 •自然生成的凶涌尸潮。 •各种不同能力全新的僵尸种类。 •散布于世界各处的废弃建筑物。 •独特的BOSS。 •随机事件多样。 •自带新手专属手册,了解所有信息。 •僵尸动态AI,闻声追踪、群体包围。 •真实的生存状态系统。 •真实沉浸的生存体验。 🏷️ 适配 展开 •适合:喜爱高自由度末世生存、沉浸式末日氛围、好友多人联机、使用轻薄本 / 核显低配设备、枪战尸潮的玩家。 •不适合:追求大型机械自动化、无压力纯养老休闲、大型游戏內容的玩家。 🎮 体验 展开 •追求平衡的游戏体验,保证不会出现不平衡的数值与机制,甚至是结合体,给玩家稳定的游戏体验。 💻 需求 展开 电脑配置需求 客户端 低配置(最低可玩) 游戏内存:3072MB(3GB) 物理内存:≥6GB CPU:4 核及以上,主频 2.5GHz 以上。 显卡:核显 / 入门独显,必须关闭光影。 中配置(良好体验) 游戏内存:4096 7168MB(4 7GB) 物理内存:≥8GB CPU:4 核及以上,主频 3.0GHz 以上。 显卡:入门独立显卡,可开启光影。 推荐配置(流畅体验) 游戏内存:8192MB(8GB) 物理内存:≥16GB CPU:6 核及以上。 显卡:中端独立显卡,光影流畅运行。 服务端 低配置(1 3人游玩) 游戏内存:4096MB(4GB) 物理内存:≥8GB CPU:4核及以上,主频3.0GHz以上。 硬盘:SSD固态硬盘。 中配置(4 8人游玩) 游戏内存:6144 8192MB(6 8GB) 物理内存:≥16GB CPU:6核及以上,优先单核性能强的CPU 硬盘:SSD固态硬盘 推荐配置(8人以上) 游戏内存:10240MB(10GB) 物理内存:≥24GB CPU:8核及以上,高单核主频。 硬盘:NVMe固态硬盘。 手机配置需求 最低配置 设备:天玑6020 游戏内存:3072MB(3GB) 物理内存:≥6GB 推荐配置 设备:天玑6300及以上 游戏内存:4096MB(4GB)及以上 物理内存:≥8GB 温馨提醒:手机配置6020游玩整合包,可能存在游戏性能不稳定,游戏闪退等问题,尽量推荐天玑6300及以上配置进行游玩,如果配置需求没达到需求,则无法正常游玩整合包。 ⚙️ 优化 展开 •不盲目堆砌模组,清理冗余资源,以数据包替代部分模组,兼顾内容完整度与稳定性;同时适配电脑与移动端,针对内存、帧率、地形、实体及方块渲染做多维度优化,充分释放设备性能。 👥 多人 展开 •包含部分提高多人游戏的生存机制,例如:当有玩家倒地时,另一名玩家可以救援倒地的玩家,玩家之间可以相互帮助,提高感情,和朋友或者家人之间一起游玩,体验更好更亲近。 ✅ 规划 展开 •会处于持续更新的状态中,后续将在对配置要求不高和性能影响不大的前提下,逐步新增更多游戏内容 。 •未来会往更高的版本进行移植,并对之前版本进行停止更新的计划,避免因为维护成本而停止更新。 •持续优化游戏性能,为电脑或者手机配置低,因此而无法流畅游玩,将会降低内存需求和配置需求。 •设计独特的剧情和BOSS。 •持续完善专属手册。 ❌ 提示 展开 •不包含任何由 MCreator 制作的模组—— 此类模组通常会严重破坏游戏稳定性与帧率 。 •不会使用完全已经停止更新的模组,为移植更高的版本,将会移除已经停止更新的模组,防止无法移植更高的版本。 •整合包主打高自由生存,后续版本不会新增任务书功能,所有探索、生存流程由玩家自行规划。 •建议使用电脑端启动器游玩,手机端启动器虽然可以运行,但模组兼容、渲染、联机,可能会出现闪退、贴图丢失等故障,不推荐。 💀 提醒 展开 •此整合包生存难度很高的,一般的玩家可能生存比较艰难,经验丰富的玩家会比较简单,整合包的生存机制使得生存难度很高,建议多人一起生存,单人生存会很艰难。 •未来会适当的降低生存难度,避免部分玩家生存压力过高。 📖 历史 展开 •曾经此整合包名为—末日生辉—只不过,被改名为—末世生辉—。 ❗ 警告 展开 •不允许随意修改相关内容,但是可以解包查看。 •不允许魔改并发布相关整合包,或者冒充为原创作品。 •不允许售卖相关整合包。 •允许正常转载,但是需要标注作者及来源链接。 如果你发现有人,违法以上规定,请联系我,我会表示感谢! •请不要添加其他的模组,整合包的每个模组都有适配,如果添加其他的模组,就有可能出现游戏问题和崩溃,后果自负。 •请不要随便更新整合包内,任何一个模组的版本,之所以不更新,可能是因为模组新版本本身存在着严重的问题,所以就没更新,是为了整合包自身的稳定性。 下载量突破 1000 里程碑 😊 孤火难照废土,万千幸存者方能重燃世


